O Sirius é uma start-up fundada por cinco jovens estudantes da FIAP que promete revolucionar a educação para pessoas com deficiência, o aprendizado de robótica e o ensino como um todo.
O Sirius consiste em um robô que terá três modelos, o Asteri I servirá para o lazer e já virá montado
O Asteri II virá com peças como chaves de fim de curso, motores, arduino, rodízios, motor e mais, esse com o intuito de ensinar alunos do ensino secundário e médio os princípios da robótica podendo servir para interligar matérias como matemática, física e computação num só projeto de montagem para ensiná-los a cooperar criativamente.
O ensino para autistas é muito importante atualmente, já que além de ensinar pessoas de uma condição que acarreta 1,5% da população global e 1% da população brasileira, o ensino especial é um direito das pessoas com TGD.
O principal objetivo dessa modalidade de ensino é garantir a esses indivíduos um direito fundamental: o acesso à educação de qualidade. Na prática, a escolarização de pcds é um importante instrumento para reduzir desigualdades/barreiras que atrapalham o desenvolvimento educacional e social de pessoas com deficiências
A nossa startup oferece uma solução baseada em diversos estudos que comprovam a eficácia de jogos na educação de crianças sobre a higiene pessoal e a alfabetização de neurotípicos e neuro divergentes, além de termos a parceria com o Day Today e buscaremos mais.
O Asteri III será o produto que revolucionará o ensino especial, será um robô acessível que ajudará estudantes neuro divergentes com foco no transtorno de espectro autista, o robô terá uso abrangente dentre todas as idades na educação.
O robô contará com uma tela com um software que terá instalado o jogo DayToday, um aplicativo baseado em vários estudos da fisioterapeuta Lidiane Nunes do qual ensina a crianças de 4-7 anos, hábitos higiênicos e a alfabetização temas que se mostraram crucialmente importante e deficientes de apoio com a pandemia.
Investimos para ser um projeto contínuo e nosso robô contará com Scratch para ensinar os primeiros passos da programação para crianças de 8-10 anos, com investimento e com o projeto mais avançado, faremos um programa interativo e intuitivo ao aprendizado de programação para os mais velhos com uma versão com mais acessibilidade do Asteri II para aprenderem a montar um robô ou uma versão humanóide para que gere empatia/vínculo maior.